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Cuatro en línea
Historia, antecedentes y popularidad: El cuatro en
línea es uno de los juegos de tablero clásicos jugado por varias generaciones.
Este juego tiene siglos de antigüedad,
el capitán James Cook solía jugarlo con sus oficiales en sus largos viajes, por
lo que también se lo llama "La señora del capitán". En 1974 Milton
Bradley (ahora propiedad de Hasbro) publicó una versión de este juego llamada
"Conecta cuatro", fabricada en plástico. Actualmente puedes encontrar
diferentes versiones genéricas del juego así como variantes del mismo.
¿Cómo se juega?: Pertenece a la familia de juegos populares ya que
sus sencillas reglas se pueden aprender rápidamente ofreciendo un gran
entretenimiento durante un largo tiempo. El objetivo de este juego consiste en
colocar cuatro fichas en una fila continua vertical, horizontal o
diagonalmente. Ambos jugadores sitúan sus fichas (una por movimiento) en el
tablero. La regla para colocarlas consiste en que estas siempre "caen
hasta abajo". Es decir, una ficha puede ser colocada bien en la parte
inferior de una columna o bien sobre otra de alguna otra columna.
La partida termina si una de las
siguientes condiciones se cumple:
- Uno de
los jugadores coloca cuatro o más fichas en una línea continua vertical,
horizontal o diagonalmente. Este jugador gana la partida.
- Todas
las casillas del tablero están ocupadas y ningún jugador cumple la
condición anterior para ganar. En este caso la partida finaliza en empate.
Número de jugadores: El juego está diseñado para dos jugadores
Rango de edad: (6 años- en adelante)
Es un juego de estrategia y lógica, competitivo donde los jugadores deben planificar sus movimientos
pensando en lo que hará su oponente.
Partes que lo componen:
1-Panel de madera o plástico de 8x8 casillas
2- 42 fichas de dos colores
Presentación: Caja de aprox. 36x18x30 cm
Luego de analizar el juego en profundidad llegué a la conclusión personal
de que es multidireccional ya que no importa la edad del usuario se ejercitan
aspectos cognitivos como:
+La atención
+Funciones ejecutivas
+La perspectiva
+La percepción visual y
orientación espacial
+El razonamiento concreto y
abstracto, al seleccionar el lugar donde colocar la ficha por un lado y por
otro analizar el posible movimiento del contrincante.
+La psicomotricidad fina se
ejercita mediante la colocación adecuada y correcta de las fichas.