jueves, 27 de junio de 2019

ESQUICIO- TP3
Cuatro en línea

Origen: Su origen no está muy claro pero se menciona un juego llamado Cuatro Bolas (Four Balls) que surgió para principios del siglo XX. Este juego era en madera y el objetivo era formar filas de cuatro bolas.


Historia, antecedentes y popularidad: El cuatro en línea es uno de los juegos de tablero clásicos jugado por varias generaciones. Este juego tiene siglos de antigüedad, el capitán James Cook solía jugarlo con sus oficiales en sus largos viajes, por lo que también se lo llama "La señora del capitán". En 1974 Milton Bradley (ahora propiedad de Hasbro) publicó una versión de este juego llamada "Conecta cuatro", fabricada en plástico. Actualmente puedes encontrar diferentes versiones genéricas del juego así como variantes del mismo.

¿Cómo se juega?: Pertenece a la familia de juegos populares ya que sus sencillas reglas se pueden aprender rápidamente ofreciendo un gran entretenimiento durante un largo tiempo. El objetivo de este juego consiste en colocar cuatro fichas en una fila continua vertical, horizontal o diagonalmente. Ambos jugadores sitúan sus fichas (una por movimiento) en el tablero. La regla para colocarlas consiste en que estas siempre "caen hasta abajo". Es decir, una ficha puede ser colocada bien en la parte inferior de una columna o bien sobre otra de alguna otra columna.
La partida termina si una de las siguientes condiciones se cumple:
  • Uno de los jugadores coloca cuatro o más fichas en una línea continua vertical, horizontal o diagonalmente. Este jugador gana la partida.
  • Todas las casillas del tablero están ocupadas y ningún jugador cumple la condición anterior para ganar. En este caso la partida finaliza en empate.
Número de jugadores: El juego está diseñado para dos jugadores

Rango de edad: (6 años- en adelante)
Es un juego de estrategia y lógica, competitivo donde los jugadores deben planificar sus movimientos pensando en lo que hará su oponente.

Partes que lo componen:
1-Panel de madera o plástico de 8x8 casillas
2- 42 fichas de dos colores

Presentación: Caja de aprox. 36x18x30 cm

Luego de analizar el juego en profundidad llegué a la conclusión personal de que es multidireccional ya que no importa la edad del usuario se ejercitan aspectos cognitivos como:
+La atención
+Funciones ejecutivas
+La perspectiva
+La percepción visual y orientación espacial
+El razonamiento concreto y abstracto, al seleccionar el lugar donde colocar la ficha por un lado y por otro analizar el posible movimiento del contrincante. 
+La psicomotricidad fina se ejercita mediante la colocación adecuada y correcta de las fichas.


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